В зоне отчуждения оказались сталкеры, которые все-таки сумели выжить и приспособиться к существованию в этих суровых климатических условиях.
Последствия могут быть не предсказуемы, поэтому группе необходимо как можно быстрее доставить и активировать спецоборудование которое уничтожит аномалию и предотвратит поглощение тепловой энергии из окружающей среды.
На этот раз игрокам предстоит пройти сюжет мода от лица бойца спецназа по фамилии Тельнов. Задачей спецгруппы в составе которой ему предстоит уничтожить аномальное образование эпицентр которого находиться в районе ЧАЭС.
Их общее количество равно 5-ти. Анимированы основные сюжетные моменты и крупные ключевые квесты. Разработчики запланировали задействовать в игре 5 локаций три из которых являются линейными, а две оставшиеся имеют фриплейный характер. Первая локация представленная в модификации представляет собой местность которая расположена недалеко от Чернобыльской станции в северо-западном направлении. Вторая локация имеет название "Черное Озеро", на котором будут располагаться военные объекты, скотный двор, Черное Озеро довольно мрачное место, очистные сооружения и лесные массивы.
Размерами эту локацию можно сравнить с Затоном из Зова Припяти. Третья локация - это не что иное как окрестности Юпитера, стоит заметить что локация будет представлена игрокам с другой стороны. Другими словами нам представиться возможность узнать что же находиться за самим заводом Юпитер. Остальные локации находятся в стадии разработки, поэтому с поступлением информации о концепции остальных локаций она будет добавлена в описание. Известно пока то что в игре будет присутствовать как минимум один подземный уровень.
Главным героем мода Frozen Zone, является один из бойцов спецгруппы "Скорпион" Тельнов, который в силу сложившихся обстоятельств, после пересечения периметра Зоны был отрезан от основной группы и оказался в одиночестве лицом к лицу, с теперь уже "ледяной" Зоной. Выжить в таких условиях человеку без поддержки практически не возможно и можно сказать равносильно смерти. Однако главному герою повезло и он оказался не один среди ледяных пустошей Зоны.
Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме. Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию! Frozen Zone сюжетная модификация построенная на платформе игры Сталкер Зов Припяти, в которой помимо нового сюжета разработчиками постарались представить Зону отчуждения совершенно по новому в плане графических изменений. Мод Frozen Zone предложит игрокам исследовать новые заснеженные локации, погрузиться в леденящую душу атмосферу и пережить непредсказуемые сюжетные повороты.
Напомню, что статического освещения не будет, мы его полностью вырезали из игры. Они будут только в сюжетных миссиях или появятся так же во внесюжетных миссиях? Одна из таких сцен была продемонстрированна в видео Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание.
По количеству - в данный момент над модом работает 7 человек. Всего над модом работали 22 человека. Вообще, мы только за, если в наши ряды вольются крепкие опытные кадры, которые возьмутся за работу с большой инициативой. Недавно вот к нам присоединился Александр - он работает над звуковой частью, пишет музыку один из амбиентов выложен в Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание.
Еще одна проблема, это оптимизации того, что скомпилировали. Например, в результате на локации низкий fps. Ищем прожорливые места, снова вносим правки и так по кругу до тех пор, пока не сочтем что сейчас всё нормально. Имеются ли в моде заимствования из сторонних проектов на платформе Сталкера? Какие-то мотивы, возможно, будут узнаваться, что-то с чем-то перекликаться Нужно понимать, что многие вещи давно уже сделаны и определяют каноны жанра.
Обстоятельства те же - "холодная аномалия", группа спецназа, доставка оборудования. В данный момент мы прорабатываем синопсис, готовим основу для написания диалогов и сценариев кат сцен. К реализации сценария именно в игре мы еще не приступили, так как не вся геометрия готова. Надеюсь, скоро мы приступим и к этому на тестовых локациях. Настанет момент, когда нужно будет просто остановиться в доработках и выпустить релиз.
Появятся ли проводники и возможно ли будет использовать транспорт? Транспорт будет, но без сюжетной нагрузки. Можно будет заправить машину и быстро отправиться куда захочется. Возможно, сделаем несколько побочных квестов завязанных на транспорт. Чуть не забыл, планируем, что враги нпс будут использовать машины. В Зове Припяти такие наработки были позабыты. Будет ли реализована озвучка диалогов в Frozen Zone?
Основная проблема, это разобраться в причинах вылетов. Потом проверяем всё скомпиленное "ногами". По одному объекту количество правок может достигать пунктов. Всё скриншотится, подписывается, обсуждается. Потом производим внедрение правок и снова компилирование, проверка результата.
Чернобыльскую Зону отчуждения накрыло сильными заморозками. Что-то интенсивно поглощает тепловую энергию окружающей среды. Вымерзший на многие километры мир пронизан холодом. Анализ данных с метеоспутников дал устрашающие результаты: Прилежащие к Зоне территории километр за километром поглощаются холодом. Последствия дальнейшего разрастания аномалии непредсказуемы. Мировая общественность встревожена происходящим.
Мы попытаемся сделать захватывающее повествование и качественное его воплощение, как мы это себе представляем. Как в итоге получится - судить игрокам. Из других модов ничего не берем, хотя часто консультируемся с авторами других известных проектов Shoker, Den Stash по техническим вопросам.
Как на это отреагировала команда разработчиков и каков её численный состав на сегодняшний день? Потом стало понятно, что разработка затянется по ряду причин. По большому счету только сейчас примерно стало понятно, что мы хотим сделать и появилось понимание объема того, что мы хотим и можем реализовать - обозначились горизонты. Есть версия, что один из разработчиков недавно покинувших команду, счел, что разработка затянулась и ушел, но при этом он сам не демонстрировал ударных темпов в своем забое.
Мы делаем все локации с нуля. Контент GSC используем по-минимуму. На создание новых объектов уходит много времени. Потом всё сделанное расставляется на локации согласно плану. Здесь тоже проблема, так как скомпилировать насыщенные локации размером с Затон не так-то и просто. Во-первых, сам процесс на наших мощностях длится долго и во-вторых - вылеты.
У вас отключен JavaScript. Некоторые возможности системы не будут работать. Пожалуйста, включите JavaScript для получения доступа ко всем функциям. Открыта браузерная игра S.
Редкие обладающие уникальными свойствами артефакты, порожденные "холодной" аномалией, явились основной причиной для сталкеров чтобы остаться в изменившейся Зоне Отчуждения.
После того как Тельнов остается один и связь с группой потеряна и начинаются основные сюжетные перипетии. Сюжет имеет линейный характер. Не исключена возможность что их количество будет увеличено.
Дополнительно разработчиками запланировано не мало интересных геймплейных нововведений, а именно пачкание противогаза и возможность НПС набирать воду из ручья и многое другое. Трейлеры к моду Frozen Zone. Сталкер Зов Припяти версии 1.
Но насколько требователен будет мод к параметрам ПК? Обладателям слабых компов не стоит сильно волноваться - как было заявлено ранее, будет выпущена дополнительная Lite версия c урезанной прорисовкой, текстурами среднего и низкого качества, менее детальными моделями и переделанным освещением.
Моды Сталкер Зов Припяти Дата выхода: Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание. Хранители Кат-сцена Скрины скрины. Первый взгляд - Frozen Zone Мод для S. Новый трейлер от Frozen Zone - "The Sounds of Zone. Мы узнали о том, как продвигается разработка, какие трудности подстерегают авторов, и когда же ожидать творение в сети.
Можно ли считать ваш мод хардкорным? А те игроки, которые предпочитают прохождение с кровью будут удовлетворены балансом на высоком уровне сложности. Раскрывать наработки пока не будем, можем лишь сказать, что радиация и некоторые её проявления будут доставлять максимум проблем.
Звучат призывы действовать радикально, вплоть до нанесения тактического ядерного удара по центру аномалии. После ряда безуспешно проведенных спецопераций украинскими спецслужбами, было принято решение совершить последнюю и решающую попытку. Для этого была подготовлена и оснащена спецгруппа с название "Скорпион". Главной задачей поставленной перед группой Скорпион, являлось проникновение за периметр Зоны, выяснение причин возникновения и уничтожение аномалии.
Отзывы на Сталкер frozen zone скачать торрент
payrane пишет:
Просмотра интересных новостей и фотографий ваших.
peuphilquee пишет:
Aynı kategori altındaki benzer programlara эти сообщения меня музыку онлайн, получили настоящее удовольствие. Все.
betsugakuruyuki пишет:
Play, обеспечивая при этом полную.
moirer1981dd пишет:
Айфоне или айпаде для его последующего роспева «Слава в вышних.